揭秘苏丹的游戏:掌握应对恶名事件的策略,提升游戏体验

《苏丹的游戏》中的负面声誉是一种独特的属性,许多玩家不清楚当声誉提高时会发生哪些特殊事件。例如可能有角色挑战你,但可以派出追随者以应对,并能够消除相应等级以下的杀戮事件。如果你不派出追随者并正常获胜,声誉将降低。

揭秘苏丹的游戏:掌握应对恶名事件的策略,提升游戏体验

苏丹的游戏负面声誉高会触发哪些剧情事件

挑战赛后角色可派遣追随者以减少杀戮事件的影响,这样处理后声誉会下降。

当声誉达到20时,会出现选择拥抱黑暗的选项,虽然选择后可提升大量属性值,但数日后队员会试图暗杀你。我曾经的妻子、发明家以及一名强壮的奴隶都被我击败后装备消失,损失惨重。

高声誉还会带来一些独特的剧情,例如某个铁头人物会带小圆逃跑,而徒弟误杀鸡女后请求你协助处理等事件。

拥有3声誉时会周期性有人来挑战你,主角获胜可获得侠名与权势,若由队友获胜则仅增加权势。若忽视挑战,过期会导致侠名减少,而权势增加和声誉上升。

随着5声誉的提升,会有人委托你进行暗杀任务,这可以通过使用刀牌来完成,只需持有即可。

在10声誉时,将出现暗杀和征服事件,可以安排调查以降低恶名优势,当积累到一定优势时,可能会锁定主角进行袭击。

征服事件需要军队和征服卡,完成后恶名增加且比普通事件奖励丰厚(例如蓝恶名征服事件桀骜之罪,成功后的奖励包括蓝奇珍诡异木雕)。当声誉达到20时,主角全属性增加3点,同时随机三名队友叛变,并可持续刷新。

当声誉达到20并拥抱黑暗后,仅剩最后一张苏丹卡,此时三个羁绊队友可通过献祭苏丹卡达成魔化结局,最终的恶魔类型取决于所使用的最后一张牌。

附加攻略:心灵之战的触发条件详解

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《苏丹的游戏》声誉系统全面探索指南:揭示高声誉的各种意想不到事件

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