在《怪物猎人:荒野》这款游戏中,打出伤口的目的在于提高对怪物的伤害输出。我通常不会急于攻击这些伤口,因为对于某些武器来说,伤口能够触发特殊状态。例如太刀可以通过伤口来解锁刃的激活,而操虫棍则能够利用伤口来点亮灯标。我更倾向于将这些可利用的伤口留给队友使用,以便他们能顺利进入相应的状态。
部分武器依赖于伤口来激活其独特的状态。例如太刀可以通过伤口来开启锋刃,而操虫棍可以在此时点亮灯标。预留伤口给队友可以帮助他们更好地进入这些关键状态。
击破伤口会导致短暂的硬直效果。这种硬直在面对敌方怪物施放一些难以应对的技能时,可以作为一个打断机会,有效地中断其动作。
通过护锁刃套破伤口也可以获得生命回复。在某些紧急情况下,保留一个伤口可以提供额外的回复,帮助玩家在无法及时使用治疗物品时避免致命的打击。
相关策略研究:盾斧使用技巧详解

