了解《星陨计划》的佣兵团战需要掌握在每日结算时比拼双方得分的要素。高分者胜出,核心在于有效进攻敌方建筑。每次需派遣两支三人小队,角色阵亡将无法再次参战。具体玩法请继续阅读下文。

《星陨计划》GVG机制精密分析:
一、基本术语介绍
GVG界面上,右上方显示为敌方建筑,其中前线要塞I至III设置为上、中、下三大区域。

各区中央矗立的是主塔,周围环绕的小型建筑为小塔。

最后背景中则是关键的主堡。

二、核心机制深度剖析
胜负在于每日计算后分数较高的一方。分数依赖于对敌建筑的成功攻占,每次出战需用两组三人队伍。一旦死亡,当日不再出场,这意味着首战失利将极大限制后续作战。
为了保护角色,可以考虑放弃战斗(有传言称放弃等于全灭,但未确定)。但放弃后,阵亡角色不能复活。
GVG中没有回合惩罚,不同于PVP的长回合闪电伤害,因此可以专注持久对抗。
超过特定回合(约100回合)后,可选择平局,虽无进攻分数,但奖励稍优于失败。
需关注的是,平局后角色仍不可用,预防死亡波动,需要稳定性高的队伍。
三、分数运算法则
分数主要由伤害和破坏程度决定。胜利造成60点伤害,平手或失败则无增益。如果双胜能对敌塔造成120点伤害,但多余伤害将丢失。
直接摧毁敌塔可获得破坏分数,主堡>大塔>小塔。主堡和大塔目标优先,但攻主堡需先破两大塔。GVG对小公会有血量补偿,人越少补偿越多。若无力攻主堡,攻击小塔更具经济性。
四、GVG个人奖励体系
神秘票据的量与公会获胜和个人表现相关。即便全败,比未参战好,所以务必参与。
注意:E!标记表明角色未装备或缺乏羁绊。

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