刺客信条影的新潜行机制探索:游戏策略与玩家体验
《刺客信条:影》推出了新的潜行玩法,这是游戏中不可或缺的重要元素。刺客系列不玩暗杀似乎不太合理,但这次带来了全新的潜行理念。“我们对游戏中的一些关键领域进行了重新设计,”Simon提到。“对于刺客信条系列的粉丝来说,变化最大的就是取消了玩家惯用的鹰帮助。”
刺客信条影中的潜行技巧
创新潜行理念
“在《影》中,我们对潜行玩法的一些关键领域进行了改革,”从Simon口中得知。“对于刺客信条系列的玩家而言,首要变化是取消了鹰陪伴功能,这使得提前侦查和绘制位置地图成为不可能。在《影》中,玩家需依靠角色的感知力和战略思考与敌人进行交战。”
观察机制
奈绪江和弥助引入了全新的观察系统,为获取更多画面情报提供了一条快速的途径。这个功能帮助识别目标、标记并监测敌人,同时高亮显示隐藏物品、收集道具及任务目标。在同步点上,它允许玩家更加细致地查看周围环境。
“观察机制是《刺客信条:影》体验的核心,”Simon指出。“面对犹豫不决时,停下脚步,观察周围环境,再做决定。”
鹰眼视觉
奈绪江拥有经典的刺客信条鹰眼视觉,可以突出显示藏在墙后或其他障碍物后的敌人,并识别任何发出的声音。这种视觉机制更专注于潜行,鼓励奈绪江放慢速度,在更详尽地可视化敌人和游戏目标(包括藏身地点)上花些时间。
观察机制与鹰眼视觉各自独立运作,但奈绪江可以同时利用它们,通过墙壁识别并标记敌人,以避免进入潜藏武士的房间,这是一个值得养成的习惯。
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- 第1页:全新的潜行理念
- 第3页:忍者和刺客的武器库
- 第5页:敌人的战术
- 第2页:忍者动作
- 第4页:藏身和击杀的新方式
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