《双点博物馆》沙盒模式在游戏中扮演着至关重要的角色,为玩家提供了多样化的体验选择。该模式下,玩家可以通过调整各项参数,塑造出一个个性化的游戏世界。
探索《双点博物馆》沙盒模式:功能与价值剖析
深度解读沙盒选项
沙盒选项 | 功能描述 |
---|---|
目标进度 | 选择沙盒中的“新星崛起”任务目标类型。可选基于热度的简单目标或具备多样性挑战的传统模式。 |
小偷威胁 | 调节小偷活动程度,选项包括移除威胁或设定为低、中、高级别。 |
地块 | 决定地图地块的初始状态,可以统一解锁或需完成特定目标后逐步开放。 |
起始现金 | 设置初始资金金额,从无资金到50万现金不等。 |
起始库多什 | 确定初始库多什数量,范围从0到1000。 |
捐赠倍数 | 调节捐赠收益百分比,从零到200%,后者相当于翻倍正常金额。 |
工资倍数 | 控制员工工资涨幅,以百分比形式展示,范围0至200%。 |
最小月拨款 | 设定每月最低拨款额度,介于0至7000现金之间,与博物馆表现挂钩。 |
最大月拨款 | 确定每月最高拨款金额,范围相同为0至7000现金。 |
更多攻略信息:《双点博物馆》沙盒模式详解与优化技巧
