随着Bungie旗下90年代科幻三部曲改编的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》展开封闭测试,玩家关注的主要问题是这款新作将如何与《命运2》共存,尤其开发团队是否期望后者用户的迁移。
Steam商店页面:《失落星船:马拉松》

游戏总监Joe Ziegler在GamesRadar+的采访中直言:“我们从未想过让《马拉松》成为《命运3》,也不打算用它来替代《命运2》。”他强调,《命运2》有长期发展计划,团队正积极满足玩家需求。他指出,“如果你是《命运》的粉丝,并且喜爱《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验,那么《马拉松》或许能引发你的兴趣。”
凭借Bungie独特的武器系统设计,《命运》玩家可能会在《马拉松》中感到“似曾相识”。不过Ziegler提醒说:“游戏机制之间存在足够多的差异,玩家仍需调整和适应新的学习曲线。”他特别对纯PvE玩家提出警告:“当其他玩家在战场上攻击你时,这就是最直接的PVP互动。如果你对竞赛元素无兴趣,这款游戏可能不太适合你。”

尽管测试版中显示游戏包含高威胁AI敌人的PvE内容,但Bungie明确表示PVP是核心体验。正如Ziegler总结道:“我们坦诚地承认这不是一款大众向作品——它是专为享受竞技沙盒的硬核玩家打造。”

《失落星船:马拉松》计划于9月23日上线Xbox Series X/S、PS5和PC平台,初次发布将包括三张地图和六位可操作角色“疾行者”。
