《铁拳8》第二季在玩家中的不满情绪不断积累,导致其在Steam上的近期评价跌至“差评如潮”。
过去一个月的正面评价仅占14%,虽然总体评价为“褒贬不一”,但Steam已将其标记为评价轰炸事件。尽管许多差评缺乏深刻内涵,但玩家对第二季的改动显然不满意。
部分原因是,《铁拳8》的设计过于注重攻击性,这与前作《铁拳7》的防守风格形成鲜明对比。尽管一度有迹象表明开发者会倾向防守型策略,但事实证明并非如此。
角色布莱恩的增强,以及角色之间缺乏明显的差异,使得许多玩家感到角色同质化,失去了各自独特的弱点,这加剧了整体的不满。
置顶差评指出:“这些改动没有经过玩家请求,即便新玩家也不希望增加更多攻势,而是在缺乏防御选项的情况下轻松取得胜利。”
《铁拳》竞技玩家“IncosiderateRaccoon”在Steam上评论道:“开发者似乎不了解他们的角色设计,他们放大了优点而削弱了缺点,导致角色过于相似且强大。”
在补丁发布后的几天里,玩家的抗议声浪不减,促使监督原田胜弘迅速在推特上回应,并表示团队正努力分析玩家反馈以制定未来改进措施。
尽管开发者承诺修复保罗和杰克8的招式问题以恢复游戏平衡,但具体的改革时间尚未明确。
