隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

匿名开发者LocalThunk与《小丑牌》:GDC背后的神秘面纱

去年,独立游戏《小丑牌》成为了最热门的作品之一,但其开发者LocalThunk依旧保持匿名。这位不太习惯曝光的创作者选择在幕后应对突如其来的成功,灵活运用匿名状态享受宁静。

隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

近来,在社交媒体上,LocalThunk透露自己曾参加三月举办的游戏开发者大会GDC,同时展示了《小丑牌》的技术成果。令人意外的是,现场并没有人认出这位低调的开发者。

“GDC最让我兴奋的是,他们专门设立了一个展台来演示《小丑牌》,因为它获得了奖项提名。” LocalThunk分享道,“我观察了一阵子,并亲自尝试了一下。完成了一次白色底注后,准备离开的时候,有人对我说:‘哇,你一定以前玩过这款游戏。’我心想,确实如此。”

他说:“这次经历让我第一次也是唯一一次在现实中看到陌生人体验我的游戏。从我的角度来看,这种场景就像是进入了《楚门的世界》。”

隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

他的社交媒体帖子下涌现出大量幽默的评论:

隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

“继续假装呗,谁还不是个演员呢。”

隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

隐士作者现身GDC却无人认出,他为何选择低调亮相?

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