近日,市场调研机构Newzoo发布了一份关于PC与主机游戏的最新报告。据报告数据显示,PC游戏玩家数量首次超过了主机游戏玩家。

报告指出,2024年PC游戏玩家数量同比增长了3.9%,达到了9.075亿人。而主机玩家人数仅增长了2.3%,达到了6.295亿人。
根据Newzoo的预测,从2025年到2027年,玩家人数将继续保持平稳增长。预计2025年PC玩家将达到9.301亿,而主机玩家将升至6.531亿。至2027年底,PC和主机玩家人数分别将达到9.717亿和6.98亿。
尽管PC玩家数量庞大且增长迅速,但主机平台的收入却依然略高于PC。2024年,主机游戏的收入达到428亿美元,而PC游戏的收入为373亿美元。全年总游戏收入为802亿美元,略低于2023年收入的819亿美元。预计2025年整体游戏收入将增至852亿美元,并在2027年超过920亿美元。
推动游戏总收入增长的一个关键因素是新硬件的推出。2025年发布的任天堂Switch 2,以及预期在2027年左右推出的其他新硬件,都将刺激玩家购买更多游戏。
