控制2全速开发:Remedy如何突破游戏界限? | 深度解析游戏创新趋势

芬兰知名游戏开发公司Remedy正式宣布,《控制2》已经全面进入制作阶段,成为该公司目前正在全力开发的三大项目之一。

控制2全速开发:Remedy如何突破游戏界限? | 深度解析游戏创新趋势

Remedy在其年度报告中透露,《控制》的续作《控制2》现已进入全面制作。与此另一款名为《FBC:Firebreak》的合作游戏也在开发中,这款游戏背景设定在《控制》宇宙内,之前的开发代号为“Project Condor”。《马克思佩恩1&2:重制版》自去年8月起也在制作中。

《控制2》继续由Remedy的Northlight引擎打造,将进一步探讨动作与叙事融合的新可能,这是Remedy一贯以来的专长。

Remedy风格的一贯延续体现在《心灵杀手2》的“湖边小屋”DLC中,其中预告了部分《控制2》的内容。《心灵杀手2:湖边小屋》因其优异的氛围营造和紧凑的剧情而受到关注,尽管缺乏创新机制且内容较短,但对于《心灵杀手2》和Remedy宇宙的粉丝来说仍充满吸引力。

新标题建议:Remedy全新力作《控制2》全面发力:探索动作叙事边界。

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