近日,有消息称Xbox在全球范围内提升了硬件和配件的售价。该公司的软件和订阅服务表现强劲,取得了显著成功。根据周三的财报电话会议,今年1月至3月期间,Xbox成为PlayStation商店的主要发行商,表明其将独占游戏引入对手平台的策略开始奏效。与此Xbox的硬件销售同比减少了6%。

硬件销量下降的背景下,Xbox成为全球最大的视频游戏发行商。由于独占游戏吸引力减弱,主机销售下滑自然成势。通过“This is an Xbox”宣传,Xbox正在改变其独占游戏仅限于单一主机发布的传统观念,更倾向于在玩家所在的平台上提供游戏体验。这一策略成效显著,推动PC版Xbox游戏通行证(PC Game Pass)收入增长45%,云游戏时长达到创纪录的1.5亿小时。
电子游戏行业迎来特殊时期,发布数年后上涨主机价格并不常见。不止是Xbox面临这种情况,PlayStation也提升了PlayStation Plus订阅价格。随着当前90天关税暂停期结束,任天堂Switch 2涨价预期甚高。
Xbox目前在两大对手平台上占据发行商之首,但能否持续这一地位仍然存在疑问。最近几个月,Xbox游戏工作室推出了多个优秀游戏,今年晚些时候还计划发布更多,而PlayStation游戏工作室的节奏相对缓慢。预计像4月17日在PlayStation平台发布的《夺宝奇兵:古老之圈》和5月15日策划上线的《毁灭战士:黑暗时代》将在销售和预购方面领先,但同时竞争较少。
展望未来PlayStation计划在6月和10月分别推出《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,《GTA 6》可能会使其他游戏黯然失色。与之相对,Xbox计划今年晚些推出黑曜石娱乐的《天外世界2》,尽管品质优秀,但未必能维持其跨平台发行商的优势地位。战略转型要获得全面成功需时日。
